* 게임주의 특징
- 대다수의 게임은 출시 때 수익이 제일 크다.
즉, 출시할 게임이 있다는 것은 곧 실적과 이어지는 호재
와이제이엠게임즈의 기본 정보를 알고 싶다면 아래 포스팅으로
https://pmchpmch.tistory.com/53?category=425170
2020년 9월 CBT 실행 예정인 소울워커 아카데미아의 CBT 신청을 하면
전화가 직접 걸려와 캐릭터의 목소리로 유혹을 하는 독특한 홍보를 하고 있음.
덕후라면 ㅗㅜㅑ 안할수가 없다.
그럼 지금부터 지금부터 소울워커 아카데미아의 배급을 맡은 YJM게임즈의 2020년 3,4 분기 호재를 알아보자.
2020년 3,4분기 소식
a. 20년 9월 소울워커 아카데미아 CBT 예정
- 와이제이엠게임즈의 첫 mmorpg
- 제작은 콩유게임즈
- 게이머들 사이에선 적당히 인지도가 있는 PC게임 소울워커 IP를 기반으로 제작
기종 : mobile
예상 출시 일정 : ???
- CBT 후, 게임의 완성도에 따라 게임이 괜찮은지, 올해 출시 할만한지 판단 가능.
- CBT를 신청하면 전화가 직접 걸려와 캐릭터의 목소리로 유저를 유혹하는 굉장히 독특한 서비스 중. 덕들 취향 제대로 저격.
- 첫 mmorpg라 그런지, 인지도 있는 IP라 그런지, 독특한 홍보 방식만 봐도 상당히 신경쓰는 듯.
CBT 신청 페이지 :
공식 까페 :
https://cafe.naver.com/soulacademia?utm_source=Naver&utm_medium=PC&utm_campaign=CBT_brandsearch
한가지 의문사항은
콩유게임즈에 대한 정보를 1도 못찾겠음.
이럴수가 있나 ?
게임이 성공할지,
게임이 연기할지,
이로 주식이 오를지 는 모두
각자 판단의 몫
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